Darstellung
Begriffe
Shardwing nutzt die Begriffe der USAF und NATO, wie sie auch in DCS und in den meisten virtuellen Staffeln üblich sind.
Planung und Briefing
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| Paket (Package) | Alle Flights, die zusammen einen Auftrag fliegen |
| Flight | Eine Gruppe von meist zwei oder vier Flugzeugen unter einem Callsign |
| Lead / Wingman | Führer des Flights bzw. die anderen Flugzeuge |
| Lineup Card | Kneeboard-Hauptseite eines Flights: Zeiten, Besatzung, Fuel, Diverts, Beladung |
| Comm Card | Funkbelegung des Jets auf einer Seite |
| Comm Plan | Funkplan des Pakets: Netze, Frequenzen, Preset-Kanäle |
| SPINS | Special Instructions: Platzverfahren, Luftraum, ROE, IFF … |
| Abnormals | Verfahren für Notfälle in der Formation |
| Joker / Bingo | Kraftstoffgrenzen: Joker = Zeit ans Heimkehren zu denken, Bingo = jetzt zurück |
| Divert | Ausweichflugplatz |
| Mission Designer | Wer die Mission baut und in Shardwing alles darf |
Timing
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| H-Hour | Bezugszeit des Pakets, alle Zeiten als H±Minuten |
| TOT | Time on Target – Zeit über dem Ziel, mit Fenster |
| Vul | Vulnerability Window – Zeitraum, in dem ein Flight auf Station sein muss (CAP, Escort, Tanker) |
| Push | Zeitpunkt, an dem ein Flight vom Sammelpunkt Richtung Ziel aufbricht |
| TOS | Time over Steerpoint |
| ETA | Estimated Time of Arrival laut Route |
| AAR | Air-to-Air Refueling – Luftbetankung |
| Boom / Drogue | Betankung per Ausleger (F-16) bzw. Schlauch mit Korb (F/A-18) |
| Deconfliction | Sicherstellen, dass sich Flights nicht in die Quere kommen |
| Höhenblock | Höhenband, das einem Flight gehört, z. B. FL200–220 |
Navigation und Avionik
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| DTC | Data Transfer Cartridge – Datei, aus der der Jet Steerpoints, Funk, CMDS lädt |
| Steerpoint / Waypoint | Navigationspunkt (F-16 bzw. F/A-18) |
| Bullseye (BE) | Gemeinsamer Bezugspunkt für Positionsangaben als Peilung/Distanz |
| Geo Lines | Linien auf dem HSD der F-16, z. B. FLOT |
| MEZ | Missile Engagement Zone – Bedrohungsring |
| CMDS | Countermeasures Dispenser System – Chaff/Flare-Programme |
| OA1 / OA2 | Offset Aimpoints in der F-16 |
| VIP / VRP | Visual Initial Point / Visual Reference Point der F-16 |
| DDM / DMS / DD / MGRS | Koordinatenformate: Grad-Dezimalminuten, Grad-Minuten-Sekunden, Dezimalgrad, Military Grid |
| L / Z | Ortszeit (Local) / Zulu (UTC) |
Taktische Grafiken
| Kürzel | Bedeutung |
|---|---|
| CAP | Combat Air Patrol – Racetrack-Station |
| AR | Air Refueling Track – Tanker-Bahn |
| FLOT | Forward Line of Own Troops |
| FLET | Forward Line of Enemy Troops |
| FEBA | Forward Edge of the Battle Area |
| FSCL | Fire Support Coordination Line |
| CFL / NFL / RFL | Coordinated / No / Restrictive Fire Line |
| PL / LD / BDY | Phase Line / Line of Departure / Boundary |
| KB | Kill Box |
| ROZ | Restricted Operations Zone |
| NFA / RFA | No-Fire / Restrictive Fire Area |
| MRR | Minimum Risk Route |
| IP / CP | Initial Point / Contact Point |
Aufgaben
| Kürzel | Bedeutung |
|---|---|
| SWEEP | Offensiver Jagdvorstoß |
| ESCORT / HVAAE | Begleitschutz / Schutz hochwertiger Luftfahrzeuge (AWACS, Tanker) |
| BARCAP / TARCAP / DCA | Sperr-CAP / CAP über dem Ziel / Defensive Counter Air |
| STRIKE / AI / OCA-AF | Angriff / Abriegelung / Angriff auf Flugplätze |
| CAS / SCAR / FACA | Luftnahunterstützung / Strike Coordination & Recce / Fliegender Fliegerleitoffizier |
| SEAD / DEAD | Niederhalten bzw. Zerstören der Luftabwehr |
| EA / AEW / RECCE | Elektronischer Kampf / Frühwarnung / Aufklärung |
Luftverteidigung
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| IADS | Integrated Air Defense System – vernetzte Luftverteidigung |
| SAM | Surface-to-Air Missile – Flugabwehrraketenstellung |
| SHORAD | Short Range Air Defense – Nahbereichsschutz |
| EWR | Early Warning Radar – Frühwarnradar |
| AAA / MANPADS | Flak / schultergestützte Flugabwehr |
| CP / CN / PP | Command Post / Connection Node / Power Plant im IADS |
| EMCON | Emission Control – wann ein Radar sendet |
| God-View | Alles wissen, was in der Mission steht – gibt es in Shardwing nicht |
