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IADS ​

Ein Integrated Air Defense System ist mehr als eine Ansammlung von SAMs: Frühwarnradare melden Ziele, Gefechtsstände verteilen das Lagebild, Kraftwerke liefern Strom. Fällt ein Knoten aus, kämpfen die Stellungen allein weiter. Mit dem IADS-Werkzeug baust du dieses Netz – und Shardwing schreibt alles, was ein Lua-IADS-Skript in DCS dafür braucht, in die Mission.

Nur der Mission Designer sieht diesen Bereich. Piloten sehen vom IADS nur, was du als Intel freigibst.

IADS-Werkzeug mit Stellungsliste, Karte und Netz-Editor

Die Idee: Im IADS ist, wer so heißt ​

Im Mission Editor stellst du SAMs einfach hin, Namen egal. Shardwing gibt ihnen in einem Rutsch Namen nach Konvention – und damit sind sie im IADS:

RolleNameBeispiel
SAM-StellungRed SAM <Typ> <Ort> #<Nr>Red SAM SA-10 Damaskus Nord #1
NahbereichsschutzRed SHORAD <Ort> #<Nr>Red SHORAD Palmyra #2
FrühwarnradarRed EWR <Ort> #<Nr>Red EWR Golan #2
AWACSRed AWACS #<Nr>Red AWACS #1

Der Ort kommt vom nächsten Flugplatz, die Nummer zählt fortlaufend. Passende Nummern bleiben.

Schritt für Schritt ​

  1. Stellungen wählen. Links die Liste aller Luftabwehr-Gruppen (SAM, SHORAD, AAA, MANPADS, EWR, AWACS). Klick wählt, Shift-Klick wählt mehrere.
  2. Nach Konvention benennen. Damit sind sie im IADS. Auf Wunsch werden auch die Einheiten der Gruppe durchnummeriert.
  3. Knoten setzen. Mit + CP / CN / PP Command Post, Connection Node und Power Plant auf die Karte setzen. Ohne Knoten ist alles integriert – ein gemeinsames Lagebild.
  4. Verbinden. Im Netz vom Ring um ein Symbol zu einem anderen ziehen. Was nicht geht, wird nicht angeboten.
  5. Einbauen. Beim Speichern einbauen anschalten und die Mission speichern.

Filter ​

Über der Liste filterst du nach Koalition (Rot/Blau/Alle), Art, Typ (SA-2, SA-10 …), im IADS / noch nicht, mit Hinweis und nur Kartenausschnitt. Auswahl in der Liste hebt die Stellung auf der Karte hervor und umgekehrt.

Hinweise ​

Shardwing prüft jeden Namen und sagt, was nicht passt – zum Beispiel:

  • heißt AAA, ist aber SAM – Rolle im Namen passt nicht zu den Einheiten
  • Typ „SA-3“ im Namen, erkannt SA-2
  • SAM-1 doppelt – Nummer zweimal vergeben
  • vom Mission Editor kopiert (-Nr am Ende) – der ME hängt beim Kopieren „-1“ an
  • Late Activation: im IADS nicht erlaubt
  • passt nicht zur Konvention

Was so in der Mission nicht geht, ist rot markiert – der Export würde verweigert. Ein Klick auf die Fehlerzahl oben zeigt nur diese Stellungen.

Der Netz-Editor ​

Rechts neben der Karte die Knoten als Symbole, Verbindungen als Linien:

LinieBedeutung
─── DatenSAM, SHORAD, EWR zu einem Connection Node oder Command Post
- - - Stromvom Power Plant zum Knoten
····· Schutzeine SHORAD schützt eine SAM
FarbeZustand
grünintegriert – hängt an einem Sektor mit Command Post
gelbautonom – ohne Verbindung, sendet dauerhaft
lilakein Strom
rotzerstört (Was-wäre-wenn)

Bedienung: Symbol ziehen verschiebt, Shift+Ziehen oder Auswählen zieht einen Rahmen um mehrere, Entf nimmt Ausgewähltes aus dem IADS. Einpassen holt alles ins Bild. Ohne eigene Positionen liegen die Symbole wie auf der Karte (Norden oben); Nach Ebenen ordnet sie stattdessen in Reihen (Command Posts oben, darunter Connection Nodes mit ihren Stellungen, Power Plants unten), Wie auf der Karte holt die Kartenlage zurück.

Was-wäre-wenn ​

Schalt Was-wäre-wenn an und klick Knoten aus: Shardwing zeigt, was wegfällt. Kraftwerk aus → Stellungen ohne Strom. Command Post weg → der Sektor kämpft autonom. Daraus ergibt sich, welche Ziele für SEAD/DEAD am meisten bringen. Wird nicht gespeichert.

Was in die Mission kommt ​

Mit Beim Speichern einbauen schreibt Shardwing beim Speichern:

  • die neuen Namen der Gruppen (nur die Namensfelder),
  • Command Post, Connection Node und Power Plant als Static-Objekte (Command Center, Funkturm, Generator),
  • die Skripte MOOSE, EMCON, IADS und eine Netz-Datei mit deiner Konfiguration,
  • einen MISSION-START-Trigger, der sie lädt. Vorhandene Trigger bleiben unangetastet.

Debug schreibt IADS- und EMCON-Zeilen ins dcs.log und meldet HARM-Starts und SAM an/aus im Spiel – zum Testen; für fertige Missionen ausschalten.

Andere IADS-Skripte

Lädt die Mission schon selbst MOOSE oder ein anderes IADS-Skript (z. B. Skynet), warnt Shardwing – sonst liefe MOOSE doppelt. Mit Alte Lade-Trigger entfernen räumst du sie auf.

Gemeinsames Planen

Beim Planen über den Server baut der Server die Skripte noch nicht ein. Für das IADS die Mission lokal speichern.

Steht ein Gruppenname schon in einem Trigger oder Skript der Mission, zeigt Shardwing das an (in Skript/Trigger), bevor du umbenennst.

Impressum · Datenschutz · Lizenzen
Kartendaten in Screenshots © OpenStreetMap-Mitwirkende, © OpenMapTiles; DCS-Karte © Eagle Dynamics SA
Shardwing ist ein Hobby-Projekt und steht in keiner Verbindung zu Eagle Dynamics. DCS World ist eine Marke von Eagle Dynamics SA.