Darstellung
Übersicht
Die Übersicht ist der Leitstand für das ganze Paket: alle Flights mit ihrem Stand, was noch zu prüfen ist, wer was darf, und die Unterlagen zum Herunterladen.

Links: Phase und Paket
Phase – nur beim gemeinsamen Planen wichtig:
| Phase | Bedeutung |
|---|---|
| Entwurf | Nur der Designer plant. Piloten sehen schon, ändern aber nichts. |
| Planung | Flights arbeiten im Rahmen ihrer Freigaben. |
| Eingefroren | Keine Änderungen mehr durch Flights – z. B. kurz vor dem Briefing. |
Darunter Paket: alle spielbaren Flights mit Typ, Aufgabe, Frequenz, Startzeit und Beladung in einer Zeile. Ein rotes prüfen zeigt, dass Shardwing etwas gefunden hat; Hinweise sind weniger dringend.
Ganz oben steht der Eintrag Paket selbst – dort findest du Server-Links, Downloads für alle, Intel für alle, Wetter und Callsigns.
Rechts: Details eines Flights
Klick einen Flight an:
Prüfungen
Shardwing schaut automatisch nach typischen Fehlern. Zum Beispiel:
- Gleiche Frequenz wie ein anderer Flight
- Joker/Bingo fehlen auf der Lineup Card
- Keine Cartridge – der Jet startet mit der Missionsroute
- Laser-Code auch bei einem anderen Flight
- Timing: laut Route zu früh oder zu spät am Zielpunkt, lange Wartezeit vor Beginn
- Deconfliction: Annäherung an einen anderen Flight
- Comm Plan: Kanäle in der Cartridge weichen ab
- Threats nur für diesen Flight – Hinweis, Unterlagen per Export zu verteilen, damit andere Flights desselben Typs sie nicht im Kneeboard sehen
Steht dort Keine Auffälligkeiten., ist der Flight sauber.
Freigaben
Eine Matrix, was Lead und Wingman dieses Flights beim gemeinsamen Planen ändern dürfen: Route & Steerpoints, Funk-Presets, CMDS, Lineup Card, eigene Threats, Beladung. Mit Ansicht als Lead / als Wingman prüfst du das direkt. (Rollen und Freigaben)
Intel
Wie viele Bedrohungen der Flight kennt, getrennt nach „für alle“ und „nur für diesen Flight“ – als Anzahl × Typ, ohne Gruppennamen.
Lineup Card · Kneeboard
Die fertigen Seiten des Flights als Vorschau, mit Sprung in den Editor.
Downloads
PDF und Kneeboard-ZIP für genau diesen Flight. Praktisch, um einem Piloten seine Unterlagen zu schicken.
Wetter
Für das Paket zeigt Shardwing das Missionswetter als METAR je Flugplatz – Wind am Boden und in der Höhe, QNH, Temperatur, Sicht, Wolken. Mit + Flugplatz fügst du weitere Plätze hinzu, z. B. Diverts.
INFO
Der METAR wird aus den Wettereinstellungen der Mission berechnet. Ungewöhnliche Wolken-Presets aus Mods kennt Shardwing nicht immer; dann steht „unbekannt“ daneben.
Callsigns & Aufgaben
DCS-Callsigns wie „Enfield 1“ sind oft nicht das, was eine Staffel funkt. In dieser Tabelle gibst du jedem Flight:
- einen eigenen Callsign mit Nummer (z. B. VIPER 1) – mit Vorschlägen passend zur Rolle, schon vergebene ausgeblendet,
- eine Aufgabe und Zweitaufgabe (SWEEP, ESCORT, BARCAP, TARCAP, STRIKE, CAS, SEAD, DEAD, AR, AEW …).
Favoriten vergeben und Durchnummerieren helfen bei großen Paketen. Die Namen erscheinen auf allen Unterlagen; Gruppennamen und DCS-Callsigns in der .miz bleiben unverändert.
