Darstellung
Flights
Hier planst du einen Flight im Detail. Links wählst du den Flight, oben im Panel die Reiter:
Route · Units & Funk · Beladung · DTC · Angriff · Lineup Card

Über den Reitern steht der Kopf des Flights: Name, Anzahl und Typ, Aufgabe, Frequenz und der DCS-Gruppenname mit DCS-Callsign.
Route
Quelle für Route, Lineup Card und Karten
Ein Flight kann zwei Routen haben: den Flugplan der Mission (die Wegpunkte aus dem Mission Editor) und die Steerpoints einer Cartridge. Oben wählst du, welche gilt:
- Automatisch – hat der Flight eine Cartridge mit Steerpoints, gilt sie, sonst der Flugplan.
- Flugplan der Mission (MIZ) – immer die Missionsroute.
- DTC „…“ – eine bestimmte Cartridge.
Grüne Schilder rechts bestätigen, woher Route und Funk gerade kommen (z. B. Route aus DTC „F-16C-SA-2-ATTACK“). Timing, Deconfliction und Kneeboard-Karten nutzen dieselbe Quelle.
Die Tabelle
Bei der Missionsroute siehst du pro Wegpunkt Name, Typ, Koordinate, Höhe, Geschwindigkeit (GS) und ETA. Name, Höhe und Geschwindigkeit sind direkt änderbar; die Zeiten rechnet Shardwing daraus neu – so, wie DCS die Route fliegt. Eine fest eingetragene Zeit sperrt den Punkt wie ETA-Lock im Mission Editor.
Zeiten passen nicht?
Passen die Zeiten im Mission Editor nicht zu den Geschwindigkeiten (typisch bei kopierten Routen), sagt Shardwing es oben in Orange. Sobald du etwas änderst, rechnet es alle Zeiten sauber neu.
Auf der Karte bearbeiten
Als Designer kannst du die Missionsroute (auch von KI-Flights) direkt auf der Karte ändern: Punkte ziehen, mit + zwischen zwei Punkten einfügen, mit Rechtsklick löschen. Kommt die Route aus einer Cartridge, bearbeitest du sie im DTC-Editor.
Units & Funk

Units – jedes Flugzeug des Flights mit:
| Spalte | Inhalt |
|---|---|
| Callsign | Eigener Callsign aus der Übersicht, sonst DCS-Gruppenname |
| DCS-Callsign | z. B. Enfield 1-1 |
| Tail | Bordnummer |
| Laser | Laser-Code |
| Skill | Client, Player oder KI-Stufe |
| DTC | Welche Cartridge dieses Flugzeug lädt, mit AutoLoad |
Funk-Presets laut Mission – die Kanäle aus dem Mission Editor für Radio 1 und 2. Hat der Flight eine Cartridge mit COMM-Bereich, gilt im Jet deren Belegung; die bearbeitest du im DTC oder paketweit im Comm Plan.
